游戏发行人小风车怎么做

  • 游戏发行人小风车怎么做

    本稿综合自10余篇公开资料的要点整理,围绕“游戏发行人”这一角色,给出一个落地可执行的路线图。把发行人想象成一台小风车,风轮转动就能把新游戏送到玩家面前,风向对齐就能把流量、曝光和销量转成可观的回报。文章以自媒体的口吻来讲清楚各个环节,...
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