说到原神,基本上已经成了大家茶余饭后的全民焦点,朋友圈里活蹦乱跳的崽儿都在晒“中”了多少钱、抽到了啥角色、打了哪个boss,打卡打到手都肿了。可潇洒的你是不是也会偷偷想:别的游戏难道真的没人喜欢?别急别急,今天咱们就扒一扒那些“在国内不太火”的游戏,当然啦,排名不分先后,这里每一个都藏着它的小秘密。
**第一站:崩坏:星穹铁道**。哎,别看这名字听上去像个科幻大片,可实际上它是崩坏系列的“后起之秀”。在国内虽然也有人斗胆“试水”,但远没有崩坏3那么火热。原因嘛,可能是画面风格更偏向未来感,和传统的二次元爱好者的“口味”不完全对盘。它的战斗系统非常炫酷,打击感爆棚,但宣传上似乎一直卡在“内测”,潜在玩家拼命找攻略,教学片都比热帖还火。
**第二站:明日方舟**。这个战略塔防类游戏,虽说在圈内算是“硬核”的代表,但在普通玩家中“人气不足”可能还算正常。因为它的画风比较“阴沉”,剧情复杂,操作相对繁琐,索性不适合吃瓜群众“短时间内赶热潮”,不过真爱粉一旦入坑,便死忠了。
**第三站:英雄联盟手游**。你得知道,这款游戏在国内其实一直在“假装不火”。虽然每天都有大场面,但感觉不像原神那样,铺天盖地地刷存在感。它的“招数”就是细水长流,平时都在“日常街头混日子”,一到重大比赛还可以“火树银花不夜天”。但总体来说,这不是它的主要“热锅上的蚂蚁”,更像是“闺蜜聚会”时偷偷玩个开心。
**第四站:天堂M**。说到这款游戏,原本在韩国火得一塌糊涂,结果“出海”遇冷。国内玩家对它的反应像吃了“凉拌黄瓜”,没有那种“吃惊”或者“疯狂”的感受。可能因为它的画风太复古,玩法太“老派”,年轻人都喜欢新鲜事儿,谁还会折腾那么久给一款满满怀旧元素的游戏?
**第五站:无畏契约**。这款以反恐为题材的第一人称射击游戏,虽然在海外玩家中评价不错,但在中国大陆其实“门外汉”都知道,打得过硬模稚气的手游新生代?还是“枪树人”比较喜欢。这游戏官方宣传也没有掀起什么“狂潮”,可能更多人是“路过看看”。
**第六站:阴阳师**。这款卡牌手游界的“巍巍巨头”在国内其实算是“老牌子”了,但一边在海外狂圈粉,一边在国内似乎“保持微笑”。可能因为腾讯的关系,阴阳师的“火爆”其实很依赖“稳住状态”,没有那种一飞冲天一样的“爆款”感。
**第七站:迈阿密摩托**。讲真,整个国内市场没怎么听说过它,倒是在国外一些“沙滩摩托”粉丝中有点‘口碑’,但偏偏它没有被“全民追捧”的理由。可能是太偏向“极限运动”娱乐,没有那么“亲民”。
**第八站:明日之后**。这款末世生存手游,圈粉无数,但在“火爆榜”上一直“默默无闻”。原因很简单,画面风格偏“暗黑”,氛围压抑,年轻人普遍在找“轻松点”的游戏,谁会为了怕死而喜欢一个“忧郁的末日题材”?
**第九站:第五大陆**。这款奇幻题材的MMORPG,号称“国内唯一的异世界沙盒”,但偏偏没有原神那么“艳丽”,所以很难“打动”普通玩家的心。可能是“人设”太“古典”,让年轻人觉得“太正经”。
**第十站:崩坏3**。这个游戏在二次元圈绝对能算得上“压轴大戏”,但在国内没能像崩坏2那样“爆红”。或许是“内战”太厉害,让不少粉丝觉得“踢走了童话”,转而去追随“更潮的”。
玩游戏其实和吃火锅一样,味道不同,人气不同,入口不同。你是不是也觉得这些“低调”的游戏,其实藏着不少宝呢?看看它们的身世、玩法、画风、公司背后的小故事,娱乐指数都不低哎。顺便说一句,有兴趣赚点零花钱的朋友可以去玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。那你觉得,哪个“隐藏的宝藏”游戏,埋得最深呢?