什么游戏都要对标原神了?这究竟是仙侠还是全民“原神化”时代?

2025-07-09 19:00:05 游戏攻略 4939125

嘿,最近你是不是也发现了一个奇怪的现象——打开各大游戏广告,满屏都是“给我连抽原神同款!”、“原神爆肝体验”等等。说好的新游创新呢?怎么大家都默契地跑去学原神了?是的,今天咱们就来扒一扒这波“原神化潮”背后的秘密。

先说说,为啥各家游戏都喜欢把自己挂上“原神”的大旗?不光是因为原神的人气炸裂,背后还有商业逻辑和玩家心理的双重驱动。你自己玩过原神吗?那画质、开放世界和那些角色设定,简直就是吸猫玩家们的顶级福利。没有点儿“原神feel”,上线直接人气凉凉,谁心里不慌?毕竟现在这市场,没点话题度都不好混。

再细究,很多二次元、冒险类游戏的开发者们开始照搬原神的元素:开放世界、角色养成、丰富的剧情活动、还有那种“抽卡”机制,简直是照着教科书抄。很多时候你甚至不必看游戏名,光看那界面和立绘就能猜到他们想对标谁了。

不过,玩家们可能还有点“吃瓜群众”味道,要问“原神”到底有多魔性?正常玩个游戏吧,肝肝肝,快快乐乐攒资源;玩原神,可不就是连夜敲键盘做任务,生怕错过限时角色的培养嘛。再加上社交网络的疯传,各路博主朋友天天发“谁抽到胡桃了,羡慕嫉妒恨”的朋友圈,这氛围不带点“原神化”是不行了。

你说游戏开发商们会不会因此变得没创意?嗯,借鉴是聪明的,但有时候也变成了“千游戏一面”。没错,内容相似也会导致玩家感觉“分不清到底是在原神里打怪,还是在‘原神之副本’里刷资源”。这波旧瓶新酒的套路,玩家们当然会吐槽,毕竟我们想要的是创新,不是“原神皮”的翻版。

而且,那些“开箱”、“抽卡”和“养成”机制简直是个无底洞,玩不起氪金的玩家们经常被割韭菜——这才是大多数游戏都学原神的厉害之处。风靡全球的同时,也给玩家钱包带来“危机感”。想要轻松玩游戏,又想抽到顶级角色,简直难于登天,这不就是“自虐式快乐”吗?

当然,也有游戏老司机说了:既然大家都“原神化”了,那咱就来个脑筋急转弯,游戏要是原神化到极致,会不会出现“原神里的原神”,然后再出个“原神里的原神的原神”?听着奇怪,其实也不无可能,想象一下,那画风和设定层层叠叠,玩家都晕了还得继续肝,堪比多维度次元穿越,这副本还谁顶得住?!

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说回“原神化”的浪潮,网友们也各种神回复层出不穷。有的说:“再这样下去,不如直接叫游戏厂商引用‘原神引擎’,省得这大工程还得自己折腾。”有的玩家吐槽:“我玩了个古风游戏,打开居然是‘风起云涌’和‘旅行者’的味道,我这是进错次元了吗?”

但不可否认的是,原神给中国游戏市场带来的冲击力确实史无前例。谁都想借点“光”,毕竟闪耀的标签总能吸引眼球。于是乎,市场上开始了“原神预备役”:开放世界像极了提瓦特大地图,角色设定一定要有萌妹+战斗英雄,剧情也要带点神秘与情感纠葛,一眼看上去,玩家根本不想走。

也许,这就是“游戏圈的恋爱脑”:对标原神,就是高配恋爱对象,谁不想谈场轰轰烈烈的恋爱?游戏不就是让我们逃离现实的桃花源嘛?只是,现在的桃花源里,全是“原神”的影子,难免让人既爱又恨,爱得不甘心,恨得透不过气。

再说好了,这个“全员原神化”的故事,到底下一步朝哪儿去?谁又能知道。说不定厂商们会突然来个大反转,大家统一换阵营,改玩“原神的对家”,玩法翻车现场直接火爆全球……当然,玩游戏就图个乐,谁也别太认真,否则连肝都肝不下去。

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