原神是修仙类游戏吗?知乎网友怎么看?

2025-07-08 2:51:29 游戏攻略 4939125

最近不少小伙伴在知乎上热议一个问题:原神到底算不算修仙类游戏?这话题就像突然蹦出来的“我对面养了个丧尸女孩”一样,吸引眼球又让人忍俊不禁。毕竟,原神这游戏确实有养成、有冒险、还有满满的仙侠风味儿,但它真的是修仙游戏吗?今天,我们就来扒一扒这个话题,看看到底“原神是否穿上了修仙的外衣”。

先来点干货,什么是修仙游戏?按照大佬们的定义,修仙游戏一般得具备以下几个要素:修炼功法、飞升成仙、灵宠坐骑、门派斗法、炼丹煮药以及深厚东方文化底蕴。大部分的修仙游戏名字都自带“仙”, 比如《仙剑奇侠传》《诛仙》《问道》……大多数是那种打怪升级,练十三经,结拜,甚至封神榜上有名的那种“正儿八经”修行派别。

那原神呢?打开游戏界面,你会发现它的世界观建立在一个叫“提瓦特”的大陆上,五个元素相生相克的世界规则,角色们有风、火、水、雷、冰等属性技能,玩法看起来更像经典的开放世界冒险游戏。画风是偏二次元和西方奇幻,剧情剧情主线里也带着点神话传说和法术的味道。

有人会说:“不就是仙吗?元神、元素、魔法全都有!”这倒也对,但修仙游戏的根本核心是“修炼成仙”,从凡人升级成仙人,这过程里牵涉大量内功心法、丹药炼制以及与天地自然的互动。原神里,虽然角色有类似能力和神迹,但并没有一个系统性地体现“修炼功法”或是“飞升成仙”的过程。更像是从“冒险者”一步步解锁更强法术和神力的旅程。

更有趣的是,原神中的“神”,其实是更像“守护神”或“元素神”,他们并非道家修真意义上的那种长生不老、渡劫成仙的存在。也是为什么有的角色明明是神明,但你攻击他们的肉体还是会打出暴击,仿佛神明打个喷嚏也受伤。

与此对应,知乎上的诸多回答也有趣得很。一部分小伙伴觉得原神“更像是一部开放世界的奇幻RPG”,元素体系胜过了传统修仙的道韵仙气;还有人说:“原神不是修仙,它更像法国洋葱配甜辣酱,混搭出新口味,但没法算正宗修仙。”而另一拨铁粉则坚持认为,“原神不修炼功法、不炼丹药,但它的元素流转和角色升级,本就是另一种现代修仙表达啊!”

说到这儿,咱们不能忽视原神里“炼金术”的存在。炼金,炼药,这可是典型仙侠游戏里“化腐朽为神奇”的代表,但在原神,这玩意更多是辅助和装备强化,和传统修仙那种丹炉上翻腾着青烟、仙人级别的炼丹炉还是差了点意思。

大家伙一定注意到了,原神的设定里还埋藏了不少中国风元素,诸如“璃月港”模仿古代港城,角色名字都带着浓浓东方韵味,剧情中也不乏讲述守护国家、打怪拯救世界的热血故事,这些都让人有点“修仙游戏”的即视感。但其实这更像是一碗加了中式香料的番茄炒蛋,味道不错,但不能说它是道地的中华料理。

如果硬要给原神贴标签,那就是“二次元开放世界奇幻冒险游戏+东方神话元素+不正经的修仙灵感融合体”。有点像大家闺秀和街头辣妹合体,怎么打扮都算不上纯正修仙女神吧?

说回玩家互动,某位玩家调侃:“原神不是修仙,是修精神——修到中午十二点依然坐牢萌。”真是一语道破天机。其实大家玩原神更多是追求精致画面、爆肝探索和神秘剧情推理,而不是那种“闭关修炼十年金丹大道成熟”的慢节奏体验。

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最后给大家留个脑筋急转弯:如果原神真是修仙类游戏,那飞雷神术到底是雷属性技能,还是拿给荧和空快进刷小怪的必杀技?

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