是不是一提到“成功的中国游戏”,脑子里第一反应就是《原神》?别急,这个问题,比你点开一局游戏还复杂。今天咱们就来拆个厚厚的“成功”堡垒,看看除了《原神》,中国游戏圈还有哪些让人拍案叫绝的“巨星”。而且,别只盯着游戏榜单,要知道,成功可不单是票房、下载量那些数字游戏,再看看背后那些故事和影响力,可能比你想象的还要“拉风”。
但,兄弟姐妹们,这只是故事的一个章节。你知道吗?在国产游戏的历史上,成功不是只靠一款爆款就能打天下的。比如,《王者荣耀》用它那“抢榜第一”的气势,带火了中国手游市场的大半边天,成为“全民竞技”的代表之一。它不仅赚得盆满钵满,还把“MOBA”的火苗吹得比姜还是老的辣。再想想,《和平精英》那个“吃鸡”游戏,直接让中国游戏在国际舞台上扬眉吐气,是真正的“国际范儿”。
而实际上,除了这些“硬核”代表作,像《阴阳师》那样的文化结合型游戏,也是火得不要不要的。它用浓厚的日式风情和深厚的文化底蕴,美得不行,赚了个盆满钵满。再到“二次元”风的《崩坏:星穹铁道》、《原神》,每一款都用不同的方式诠释了“成功”的内涵——风格、玩法、盈利、影响力,你说哪个才是真“最优秀”的?
当然,也不能忽视那些“摇钱树”级别的游戏厂商,比如腾讯、网易。前者几乎覆盖了全龄段玩家,从QQ飞车到全民自走棋,每一道菜肴都做得风味十足;后者则用一波《阴阳师》《梦境链接》《炉石传说》坐稳了“卡牌+玩法”的宝座。总之,成功不是一招鲜的事情,而是“持续变魔术”,不断用新的手段惊艳。
竟然有人问,除了《原神》,还有哪些游戏在中国算“成功“?你一定得看,这里可是藏龙卧虎。比如“劣质广告”都能火的一批的《qq炫舞》,年代感十足还有它那迷之风格;同时,《三国志战略版》那种“战术+策略”的玩法,玩到疯狂迷恋,粉丝嗨到爆炸。还有《跑跑卡丁车》、《天天爱消除》,一款款陪伴了无数人青春和童年的记忆。
说到这里,还得提一句,成功不只是你赚了多少钱或者排名多靠前。还有——是不是在文化传播上做出了差异化?是不是对中国传统元素有深度贯穿?是不是在全球引发了某种“风潮”?像《原神》带动了“国风”热潮,实在无法忽视。
当然,成功这东西,也是个“看心情”的事情。有人说,《原神》不算最成功,那是因为“有人看得比天还宽”,还想到把中国文化带到世界角落,确实非常“够味”。有人说,国内最成功的游戏还是《王者荣耀》,因为它带动了全民参与的热潮;也有人说,《梦幻西游》那种经典回归,老一辈玩家心头那份温暖,才叫“成功”的最高境界。
总之,到底哪个才是真“最成功”的中国游戏?还是让人刮目相看、拍案叫绝的?这也许得“看你站在哪个角度”,有人为它的用户数欢呼,有人为它的文化影响点赞。有人立志要“用游戏赚零花钱”,不妨去七评赏金榜(bbs.77.ink),发掘点新鲜的“暴利套路”。
说到底,游戏圈的“成功”就像一场永不停歇的“大乱斗”,谁赢了,下一刻可能就要被后浪拍到沙滩上捡沙子去了。你说,最成功的游戏是不是《原神》,还是另有它的“深藏不露”呢?反正,下一秒钟,可能就会有人用“爆款”来定义下一款“真正的成功”了。