话说,刚打开《原神》的那一瞬间,是不是有种穿越到梦幻仙境的感觉?别急,那熟悉又带点神秘感的背景音乐,才是把你牢牢“勾住”的幕后黑手!今天咱们就扒一扒《原神》刚进入游戏时的BGM,这段旋律到底藏了哪些彩蛋,为什么能把玩家们迷得神魂颠倒?干货和梗都准备好了,咱们开扒!
这曲“风起”沿用的是原神主打元素“风”的主题旋律,轻柔的笛声搭配弦乐,带有莫名的悠远和宁静感,宛如站在蒙德城的制高点,看着风吹动树叶的细节一样细腻。别小看这段音乐,氛围感拉满的同时,它的旋律还藏着不少细节,听够了以后你会发现每次进入游戏心情都跟着BGM起舞,心情差也瞬间被安抚。对,游戏不光靠画面,氛围感,音乐才是隐藏的“氪金”神器。
你以为这就是一首普通的开场音乐?NONONO!其实它是原神整体OST的集大成者——开头的旋律兼顾了传达游戏世界观的使命感,这不禁让玩家脑洞大开,感觉自己简直走进了一个活生生的奇幻世界。而且,音乐中还参杂了一些古典乐器和现代电子音效的混搭,简直是“中西合璧,听觉的Padawan训练营”。
还有个有趣的点:“风起”其实是整款游戏“提瓦特大陆”风之神巴巴托斯(温迪)主题曲的变形版,前奏的旋律在游戏中也会时不时出现,像温迪吹的那把竖琴弹奏时一样神秘又浪漫。很多玩家告诉我,第一次听这首BGM时,有种瞬间想抱住键盘喊“我就要在这里一直呆着”的冲动,毕竟音乐太带感了!
那这首BGM到底有什么特别能打动人的点呢?咱们用“硬核”角度来拆解。它的节奏相对缓慢,符合“初入游戏”“新手期”的心境,体现了一种“慢慢来,别急”的游戏哲学。谱曲中加了很多“风”的元素,比如“飘动的音符”“轻灵的旋律”,就像你在风中漫步,听着叶子的窸窣、纸鸢的呼啸。
再说说制作细节,网上不少UP主和玩家发现,原神的这段BGM还特地用“3D环绕音效”,所以当你戴上耳机时,音符会像从四面八方围绕你,吹面而来的感觉直接满分,秒变游戏内角色身边的风元素小跟班,燃爆了!
细心的玩家甚至扒出了“风起”和游戏地图蒙德城的风声有着异曲同工之妙,设计师动用了专业的环境声采集,带来了真实却又梦幻的双重体验。光听这开场音乐,就忍不住开始漫游提瓦特大陆,这段BGM简直是最佳“旅行指南”。
说到这里,不得不提一句,很多玩家吐槽“风起太安静了,我以为刚开局居然没BGM!”兄弟姐妹们,这就是设计师的神来之笔,要给玩家留点空间,配合后面的剧情和冒险,不然直接炸裂音效你怎么专心做任务?这个“静中带动”的设计绝对是原创神操作,让游戏整体音效层次感十足。
你玩原神没留意BGM?那我就推荐你重新开一局,戴上耳机,打开音效最大,闭上眼,感受“风”的轻语。再告诉你个秘密,这种感受可是“二次元灵魂按摩”中的一级妙招!
来点互动,猜猜看,《原神》开场BGM里出现最多次的乐器是什么?答对的朋友,我就送你一个虚拟的风元素徽章!其实是笛子,没错,就是那个吹得你心都软化的民族乐器。
额,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。不经意地扔出来一个广告,大家别走神哦,接着说说这BGM...
最后一个不服气的朋友,咱们来个脑筋急转弯结束:你知道为什么《原神》刚进入游戏的BGM叫“风起”吗?不为别的,毕竟——吹不起的牛,是寸草不生的地。