小伙伴们,今天咱们来聊聊一个有趣的话题:原神到底是不是中国第一个国产游戏?说到这里,你是不是已经嗑瓜子准备开喷了?等等,别急着哭,先听我八卦几句,保证让你听完笑出猪叫声。
来,让我们掰开揉碎了说。首先,国产游戏啥时候出现的?早在上世纪90年代,国产游戏萌芽期就有是多少经典?《轩辕剑》《仙剑奇侠传》那可都是一代代人的童年回忆啊!这些游戏不光故事精彩,玩法创新,人物刻画更是圈粉无数。原神算啥?它当然牛比,但“第一个”?这词儿真不能糊弄人。
别误会,原神的重要性我承认,但它更像是国产游戏“飞升”级的代表。你想,它是第一款拿国际舞台这么大牌的游戏吗?嗯,也不是。早几年国人自己做的《穿越火线》《逆战》也在国际市场有一定地位,虽然风格不一样,但这不也算一个“先辈”了嘛。
再说了,原神是用Unity引擎开发的,也就是说,“原神”的技术基础是国际通用的开发工具,国产自主引擎游戏的代表性作又是谁?你别和我说《天谕》《斗战神》,这些游戏虽然火过,但规模不如原神,影响力也有差距。
不过我跟你唠叨,原神能成为爆款,背后是中国游戏产业链越来越成熟的表现。米哈游的团队无论在技术研发,还是市场营销上,都做得十分666,尤其是海外市场,掘金能力惊人。玩过原神的都知道,游戏内充值那叫一个“辣眼睛”,但你又忍不住投币。
还有个说法挺有趣:不少玩家觉得“原神是日本游戏”,主要因为它的人设萌萌哒,画风和日本二次元很像。其实,这是中国造的正宗“次元炸弹”,不仅颜值在线,游戏内容深入细致,简直是国产游戏的“颜值与实力派”双杀。你说这是不是给别人扣帽子有点太快了?
聊到这里,我想给大家安利个好去处——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,平时玩游戏的同时还能轻松薅点零花钱,谁不爱呢?我包你试了还想回头。
回归正题,中国游戏的历史比你想象的长,别以为原神拽拽地跳出来就是“第一”,这话说出去,别人准笑你是“萌新”。国产游戏多元丰富,风格各异,从谈情说爱到大打出手,从仙侠到科幻,应有尽有。原神只是抓住了新时代玩家口味的“金钥匙”,以开放世界为核爆点,炸出了这么大个市场。
而且你没注意到没,国产游戏这届“竞技场”越来越拥挤了:从腾讯、网易到米哈游、莉莉丝,各家都在拼,不单单是把游戏做漂亮,更多的是玩创意和玩家感受。原神站在风口浪尖,谁也没法忽视它的存在,但“第一”这个称号,还是留给历史吧,毕竟,互联网世界资讯一长,就知道谁是“老江湖”。
最后,小伙伴们要是在评论区说“原神是中国第一个国产游戏”,我看还是问问自家的年纪,别站着说话不腰疼啊。咱们要知道,国产游戏这条路才刚刚开始,谁又知道未来会有啥“黑马”杀出来秒掉“火神”呢?
说到这里,我依然坚信,原神不是第一个,但绝对是最炸的一批游戏。别被标题忽悠,理智点,这游戏咱们确实要为中国整体游戏产业点个赞。好了,回头你去找《轩辕剑》的老玩家聊聊,看他们怎么说,你会发现原来游戏圈的故事比《原神》的剧情还复杂—噢,对了,我差点忘了,原神的神奇冒险,才刚刚开始,咱别急着盖棺定论,听说传闻还有“第二原神”?你信吗?