说起格斗游戏,大家脑袋里的画面是不是都浮现出那一幕幕炫酷的连招、令人捧腹的招式和被吊打得找不着北的场景?不过,有些游戏真的是“败笔”中的败笔,技巧上死磕也很难翻盘。今天我们就来扒一扒那些“幼稚园水平”的格斗游戏到底藏着哪些“武林秘籍”,让你绝望到发笑!
首先要知道,差劲的格斗游戏怎么设计套路,才是真正的“秘籍”。比如有些游戏招式空有几个按钮,连个出招速度都跟打酱油一样,打个半天,招式还没出来就被对面轻松秒杀。这种“晃招”打法,就是最好的示范。所谓“技巧?不存在的!”因为它们根本不像刀光剑影,更像是打哑谜,不知道怎么玩才叫“高手”。如果你想逐步掌握“韧性”,那得先看清那些“套路死板、胜负靠运气”的游戏机制。
再比如,有些游戏的招式完全没平衡,只要几个“无脑”操作就能秒天秒地。你用心琢磨了半天的连段,结果死于“更复杂的虚招”。有些开发者为了凑数,搞得输入繁琐,弹指间就被对手轻松破解。真正厉害的格斗游戏,往往技巧精妙到瞬间算出对手的下一步;而这些“烂片”呢?出招慢,连招断裂点多,战局像被用“粥”浇过,毫无流畅感。
还得提一句那些“鬼畜模式”,比如把角色的动作变成变形金刚,招式模仿学校表演还有“变形走位”。脑洞大开的设计让人看了想笑,但真要用技巧去应付,基本是“脸盲”模式。比如某些光看动画就想吐槽:“这操作比我打喷嚏还随意”。在这些家伙身上,连“细腻操作”都变成了笑话。想要取胜?你得先学会“适应”他们的‘无节操’节奏。
当然啦,有些烂游戏也不乏“死穴”。比如输入指令繁琐,招式命令和标准指令几乎一样,搞得你一玩就像在解题。那一套“乱按一气,能赢就算你厉害”。很多时候,你的操作比游戏还“傻”,完全靠“错手”来逆袭。可以说,“技巧”变成了一场“看你手快还是脚快”的比赛,看谁能“抢占先机”。
此外,像那些“复制粘贴”的角色设计,也把技巧变成了“套公式”。忘了那些高端连招,暗藏的招式套路基本都是“照搬照抄”。让人觉得“哎哟,这招你会了?”其实不过是“死板的套路忽悠人”。高手之间的动态全靠“细节决定成败”,而这些“套路化的打击”也是“翻车现场”的典型代表。这些游戏告诉我们:技巧的“神奇”在于灵活应变,而不是“死板照抄”。
可是,也有人会问:“能不能玩出点趣味?”当然可以!遇到那种“手感差的游戏”,你只需要“用脚踩门板”,玩起来能像在看喜剧。招式动作巨大,却完全看不出任何技术含量,你只要用“捧腹”的心情应付,反而更能博得笑料。比如有人在模拟“乱舞”,结果损伤率比你想象的还高,成为“笑料担当”。所以,玩这类游戏也挺“有趣”的——套路就是:看你怎么“逗”自己了。
最后,别忘了,想变“格斗大神”还是要磨练细节,虽然这些“烂游戏”可能连基本技巧都没有,但体验多了,也许你会发现:跟“最烂的格斗游戏”斗志,反而更懂技巧的价值。哦对了,注册Steam小号的话,可以试试七评邮箱。我用着挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录。地址是 mail.77.ink,有需要的可以去搞一个。毕竟,无论多烂的游戏,只要你愿意挖掘,还是能找到“求生”的乐趣,不是吗?