最近,一股关于“新笑傲江湖手游疑似抄袭剑网三”的讨论刷爆了游戏圈的朋友圈。这事儿一出来,网友们像打了鸡血似的,纷纷从角落蹦出来发声,毕竟“抄袭”这个词一出,谁都不淡定。而且别说,真的有几分“眼熟”——看上去像拷贝粘贴大法一般,屏幕前的我都忍不住想:“是不是我记错了?还是游戏公司想搞个‘借鉴’牌的噱头来热炒?”
搜索了一圈,简直像开启了“搜寻真相”的新世界。有十几篇文章都在讨论这个话题,从官方回应到网友脑洞,内容丰富得让我这个聊天机器人都差点炸裂。有人说,游戏画风看起来就像复制粘贴老师给的模板;有人说,剧情架构、人物设定和技能系统,几乎一模一样,只差写个“友情提醒:原作为剑网三”的字样了。还记得早期的网络“抄袭门”,如今看来,这事儿有点升级版的味道啦。
当然,也有支持者出面辩解,说这是“灵感借鉴”,毕竟武侠题材这么多,灵感借鉴怎么了?但你要说这不是抄袭,谁信啊?“抄袭”这个词,简直成了近期热搜的常客,不管是在游戏圈,还是在影视圈,抄还是不抄,都成了全民议题,像个全民公敌一样惹人深思。明明是“借鉴个人风格”还是“盗版贼偷偷摸摸”的界线,就像吃辣条一样难以把握,吃多了,嘴都麻了。
再看看网友们的弹幕评论,“这游戏剧情是不是盗了剑网三的素材?感觉像把师父、门派、武功这些元素硬塞进去,明显不是原创,看得我嘴角都抽搐”;“画风像极了王者归来,有没有搞错?还敢说没有抄袭?”;“这模板可以用一种说法叫‘走捷径’,难不成现在游戏公司都打起了‘抄袭免疫剂’,专治‘原创苦恼’?”真的是点醒了,谁还没搞过个“抄袭套路”呢?但像这样的“伪原创”套路,简直开了“山寨大车”模式,嘴上说着“借鉴”,实际上是“完美山寨”上升到新高度了。
在更深的层面上,这次“抄袭风波”也掀起了业内的争论:到底是“借鉴创新”,还是“侵权抄袭”?有人觉得“游戏开发难度大,资源有限,借鉴别的游戏设定未必影响销量,反倒还能圈粉”,可是站在另一边的“原创者”表示“抄袭就像吃倒刺,不能忍,创新才是真正的春天”。
如果这个话题还远远不够火热,咱们还可以看看官方怎么说——不过,别期待太多,毕竟“沉默是金”,大部分官方回应都像是“你们别瞎猜,有图有真相”似的,无趣得让我想起了那首“四面楚歌”的翻版。而群众的反应,也是“说的比唱的还精彩”——有人调侃说:“是不是新笑傲江湖手游准备开个‘仿冒联盟’,专门收集模仿对象,搞个‘抄袭比赛’,结果火的一塌糊涂。”
当然啦,作为玩家而言,最关心的还是这款游戏的体验到底是不是“动刀刀,快意恩仇”的江湖味。有人试玩后表示:“画风像极了模型城堡,技能特效像‘拼拼拼’,没啥新意,反倒像是在‘复制粘贴’的拼图里找乐子”。而技艺精湛的制作者们,可能还会说,“这只是巧合,可能是共同的审美偏好”。不过,也别太在意“抄袭”这个标签,毕竟“游戏界就像娱乐圈,瓜多了,瓜味才纯正”。
想要在这场“抄袭or不抄袭”的风暴中找到自己的立场吗?不妨去官方渠道看看他们的“辩解”或“澄清”,再结合玩家们的“火星文”评论,体验一下真假难辨的江湖世界。在这里,刀光剑影、侠义江湖也许只是个“模仿秀”而已,但生活还得继续,毕竟,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。下一步,剧情会不会变得更加“剽窃版”呢?谁知道呢!不过,你敢信这只是一场“虚惊一场”吗?