喂喂喂,听说了吗?最近网友们脑洞大开,一个“光遇和原神合体游戏”的传闻简直炸裂了我的三观!你没看错,就是那俩在游戏圈子里备受爱戴的“仙气小仙女”和“爆肝旅程大佬”居然要来个亲密接触?先别急着掏键盘骂“没谱”,我们先来八卦八卦这传闻到底靠谱不靠谱。
不过,想象力爆棚的玩家们开始YY了:如果这俩合体游戏,那画风会是日系欧式遇上梦幻诗意?技能会不会是风、火两种元素叠加产生奇效?还有,社交系统会不会玩出个“飞翔派对”啥的?想想都激动,毕竟光遇的手牵手再加上原神的多人联机,那感情线分分钟要写爆表。
其实,网上关于“光遇和原神合体”的新闻多半是玩家脑洞炸裂后的爽文,但我们不得不佩服大家的想象力。搜了一下百家号,基本上十篇文章里有八篇是在讨论两款游戏特点的差异,以及为什么他们“合体”听起来不科学,剩下的文章就玩了个设定融合的概念。
拿几个高频亮点来说:光遇的社交感人指数MAX,原神的剧情丰富剧情连贯,合体游戏理论上能覆盖更广的玩家口味,甚至能让“肝王”和“暖男暖女”碰撞出奇妙火花。说不定还能推出跨游戏活动,比如光遇角色穿越到提瓦特大陆,边飞边探索,边完成主线任务,这不就成了“最会飞的冒险家”联盟了?
不过,技术实现上就有点小尴尬。毕竟,一个是高自由度的开放世界,一个是框架更注重社交互动和美术表现的翱翔体验。原神的画风细节丰富,光遇则是极简风格的极致发挥,这玩意儿硬凑起来,画面上会不会有点像“清明上河图”和“现代速写”的奇妙混搭?
别以为只有技术难题,版权方也没那么好说话。米哈游和thatgamecompany分别在操作和公司理念上差得远得很,这种“梦幻联动”如果不是剧情活动级别的小打小闹,真干成“大合体”,怕是得在法律文本里写厚厚一沓合同。
不过作为段子手们乐此不疲的“智慧结晶”,“光遇原神合体游戏”话题已在各大平台发酵。玩家们纷纷化身“设计师”,画起同人图,写起脑洞剧情,甚至有人说“要不直接把胡桃和小王子配对得了”——这波操作,真是可爱又带感。
至于玩游戏的朋友们,如果真等不及官方消息,自个儿脑补来也挺解气,不如拿出你们的创意,画张联动海报,写点跨游戏CP文,或者设计个“光遇提瓦特大冒险”的小游戏。千万别错过了玩游戏赚零花钱的机会,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定你画的图,写的文,能被别人一眼相中,分分钟钱包满满。
说到底,光遇和原神合体听上去像是“火锅里混进了甜品”,有点怪怪的,但也麻麻阳阳地忍不住想尝一口。既然不能吃那就脑补呗,谁能想到下一秒光遇里的小蜡烛会不会跟原神里的风主角来个空中对决,结果被风吹跑一脸懵逼?