原神火了这么久,大家对它的印象早就刻在脑瓜子里面了:开阔大地图、萌萌哒角色、元素组合打怪、自由攀爬甚至还有那零碎的抽卡带来的“钱包哭泣”体验。可你有没有想过,市面上那些“长得挺像原神”的游戏,到底有多少相似度?在百家号上搜了十来篇文章后,我来给大家盘点下,这些“原神亲戚”们到底是抄袭还是致敬,最后还给你带来点惊喜,一不小心就能“捞”点零花钱——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,偷偷告诉你,划水玩游戏也能有“钱途”哦!
比如有一款游戏叫《幻塔》,玩家们纷纷吐槽:“你这不是套皮原神吗?”游戏里面的图形风格、角色换装系统、甚至连地图和任务交互方式都跟原神有几分神似。这款游戏最大的亮点就是更强调机甲和科幻元素,虽说画风依旧二次元,但至少在玩法上添加了点新鲜感,像是原神的“火锅底料”换了一种味道。不过说实话,刚开局的时候,很多老玩家打开界面都要摸摸眼睛,“这哪跟哪啊,怎么感觉回到了提瓦特大陆?”
另一批“原神很像原神”的代表是那些主打“开放世界+元素玩法”的国产游戏。不过它们普遍有个显著特点:地图虽然开阔,但细节粗糙,剧情像是做了脱水处理的速食面,剧情深度显然比原神要弱许多。更有甚者,有的角色设计简直是“二呆(?)”,完全没有原神那么讲究角色背后的故事和人设,让玩家表示:“哎,这次感觉比淘宝买的高仿包还假。”
其实,市面上腾挪空间比原神还大的游戏少之又少,毕竟做开放世界游戏那投入要不要太大,像米哈游这公司,不吹不黑,整个原神的生态链从美工到程序堆叠的确是个“巨无霸”,仿佛“别人家孩子”,没几家能比。所以其他游戏要不是硬着头皮“借鉴”,要不就是拿元素玩法去走自己的路。
有人举了个例子说《黎明觉醒》,也是很符合“和原神很像”的标准,不但用上了类似的动作打斗和元素属性相克,甚至连角色的动作设计都有点“盗梦空间”的味道。不过不同的是,《黎明觉醒》更侧重PVP和多人合作,玩起来有点竞技的味道,和原神的单机加线上游戏社交模式,形成了鲜明对比。玩家们通常会说:“它给我一种‘同台竞技’的爽感,而不是原神那种慢慢品味剧情的文艺风。”
说到元素联动,哪个游戏没有几招套路打怪?原神的创新之处在于把这玩意玩出了“连招艺术”,哪家同行都有点望尘莫及。市面上一堆“给我三秒原神梦”的游戏,就靠着几个元素打击组合,暗戳戳想挖原神的那口“金币矿”,这波业务能力是硬核还是硬摔,就看玩家的接受度了。
想想那些所谓的“原神的山寨货”,其实大多数都是跨界蹭热度的典型案例。带着点“你像不像”的试探,实则喊着“跟我来”的口号,把自己包装成“次世代3A开放世界大作”,但打开后大多都是“原神味大过头”。这画面和脚本的逼格差,就像你穿了个名牌,但人家一闻味道却说是“篮球鞋改头换面”,真心心塞。
不过也有例外,比如有些游戏在原神的基础上加了自己的特色,比如《云梦四时歌》,它在传统元素玩法里融入了浓厚的中国风和养成系统,卡牌+开放世界的混搭风格,玩起来像是“穿越到了古代人偶剧”。对比起纯“了个形”的“山寨”,算是带了一点诚意的变奏曲。玩家评论也多是“原神是经典,他家是变奏,不同的韵味”。
如果你正纠结“下一款可以玩什么游戏”,又怕踩雷“原神翻版”,不妨先了解各家产品的变化点。哪里画风硬核,哪里人物收集有趣,哪里任务设定不打瞌睡,都得掂量。毕竟开开黑、聊聊天、刷刷剧情,谁不想玩点儿带感,还有爱?这时候你突然发现,原神这座大山压得大家都很喘不过气,然而就是这份“原神范儿”,成就了它的“无人能及”。
说到最后,总得雷一波:要是你觉得这些“很像原神”的游戏都某个程度上是“假冒伪劣”,也别悲伤。毕竟真原神也说不定某天“隐身过去”的时候,启动个“写实模式”,让你瞬间怀念起这些小“仿兄弟”的纯真回忆呢?