说起原神的多人游戏大厅,有没有小伙伴跟我一样,打开游戏,点进多人模式,发现大厅里人气稀薄,冷冷清清,尴尬得连NPC都成了“假装有人陪我玩”的替身?你不是一个人,毕竟这“空城计”频频上演,玩家们的热情去哪了?
第一大凶手——匹配机制的“尴尬期”:很多网友吐槽,原神的多人匹配不像某些游戏那样秒配秒开,多多益善。相反,它有一定限制,比如不同冒险等阶、进度差异较大,是不会轻易配对成功的。简单说,玩得多的老司机,一般不太愿意和才入坑的小萌新组队,系统又顾忌公平性,自然匹配池缩小,导致大厅空荡荡。
其次,地图和活动限制令玩家扎堆受阻:原神的多人副本和秘境多是限定特定地形、多样条件。比如特别难打的世界boss或本关卡,很多“社恐”玩家就不敢随便上,怕坑队友。再加上这些副本没有跨区匹配,区域差异也让在线人数一时无法兼顾,大家玩得散散的,也就没人凑在大厅里闲聊、等队友了。
还有一个被低估的大杀器——游戏社交系统的小透明感。在这个“你叫我还是我找你”的年代,原神的好友推荐和组队邀请功能做得不是特别给力。玩家想找队友,不是得先花时间在外面打怪升级,就是匍匐社交群里敲敲键盘,感觉还没我们聊天软件那种“秒知好友在线”的便捷。于是,懒得搭讪谁,直接上线就“孤身作战”,大厅自然人气秒变冷清场面。
说白了,多人大厅冷冷清清的现象,也跟玩家的游戏习惯和平台生态有关。有些玩家喜欢稳扎稳打单刷,享受独自打宝的快感;有些则属于社交“零度星人”,不想麻烦旁人,玩的更随性。混在一起,就出现了大厅冷场的“尴尬化学反应”。
当然,也不排除服务器偶尔小作妖,更新版本刚上线,老bug来袭,那种突然断线、匹配异常的“意外惊喜”,也会让玩家减少组队热情。毕竟,谁都不愿意花时间匹配,结果来个“拉闸式”游戏体验,心累不?
可是,要说没人不代表永远没人!游戏里的好友系统还是能帮忙召集一波小队,找点临时队伍战斗还是轻轻松松。如果你真的想飙车般地秒速匹配,试试关注游戏内的活动推送或参加官方的线上聚会,说不准就碰到同频段的“灵魂伴侣”,多人的乐趣就蹭蹭蹭跑上来了。
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回到“原神多人大厅空荡荡”的现象,实际可以说是玩家生态、系统机制、游戏内容设计和社交习惯的综合产物,是个“多面手难取宠”的谜团。所以下次你看到空空如也的大厅时,别急着关机捶桌,给自己和别人多点耐心,多试试主动去组队、社交,谁知道下一秒你就捞到了附近的玩家“宝藏”呢。
不过话说回来,要是你有办法秒召一屋子队友,却偏偏不告诉任何人,是不是很“稳”?也许,这就是隐藏在“原神多人游戏大厅没有人”背后的真相——大家都在等别人先开口。见招拆招,谁来先破冰?