“原神是恐怖游戏吗?”这问题一抛出来,瞬间引爆了网络小伙伴们的好奇心。毕竟,提到“恐怖游戏”,脑子中浮现的往往是阴森恐怖的音效、吓到半死的跳跃惊吓,还有那些凶神恶煞的怪物。可说实话,原神——这款风靡全球的开放世界冒险游戏,真的能被贴上“恐怖”标签吗?咱们这就用大白话、带点段子,给你八个(不用抬杠了,没九个也没十个的)理由,聊聊这“恐怖论”的前世今生。
要说原神中那些“吓人”的元素,其实都挺萌的。比如,雷之神“雷电将军”,满场飞刀却像豪华版的花式刀法表演赛,哪里像恐怖影子?游戏中那些看似阴森的遗迹和迷雾反倒更像是“探秘寻宝日”,还时不时蹦出可爱的丘丘人,扮丑卖萌给你“破坏气氛”。不信?下次打丘丘人,边揍边脑补它们穿肥宅快乐服跑来跑去的样子。
顺便提一句,原神里的夜晚其实就是稍微调暗了点画面,那个“阴森”感,更多还是光影效果的艺术感。咱们有时晚上自己家厕所都敢点不亮,怕个锤子,这游戏哪来的可怕。一群大老爷们边打怪边嘻嘻哈哈,谁还会沉浸在恐怖氛围里?想象一下骑着风神飞行,脚底下还是云朵飞舞——那气氛多浪漫?恐怖?可能只有你的钱包空空如也时,才有一种“恐怖”感吧。
说到钱包,不得不提一下广告环节,朋友们玩游戏想要赚零花钱,真心推荐去试试七评赏金榜,网址是bbs.77.ink,边玩边赚,感觉人生都开挂了,钱包比稻妻的神庙还刺激!好了,继续回归原神。
当然了,有玩家坦言,在某些剧情或者氛围设计上,原神也偶尔会有点“阴森森”的小意思。比如稻妻城里的夜晚街道,配合上雾气朦胧的灯光,有时会突然想到“剧场版恐怖片”这种感受。还有那些背景故事里藏着的惨案、复仇、超自然元素,确实堪比半个灵异现场。但这恐怖感大多数属于“心跳upup”的刺激,而不是让你吓到怀疑人生的“魂飞魄散”。
游戏中的怪物设计也蛮有意思,比如深渊法师挥舞着魔法,给人点“危险感”,却又自带“反派明星”的光环。别忘了,原神搞笑氛围十足,玩家群体最大的恐怖体验往往是“抽卡不出五星”,而不是被什么怪物吓哭。各位,吓不死人但能活活“坑死”你的,恐怕就是祈愿系统的概率吧!
另外,很多恐怖游戏靠气氛和音效装逼,可原神的配乐倒是经常让人想打坐冥想,甚至睡觉背景音乐级别。正经讲,游戏里面聆听琴的旋律,那才叫享受,哪里来的恐怖感?除非你听歌听着听着感觉自己被大雕像盯上了,那就得让心理医生出个诊断了。
玩家互动方面,要问原神恐怖不恐怖?那得看你身边的队友了。无论是五毛钱的笑话还是“你这命运真惨”的调侃,游戏中的氛围都是“欢乐颂”,恐怖?可能是被朋友套路得魂飞魄散才有的感受。毕竟,最怕的不是怪物,而是队友突然掉线或者卡顿吧,这种“恐怖体验”谁扛得住?
当然,如果你是那种对任何游戏都有恐怖触觉的朋友,玩原神过程中偶尔遇到暗淡灯光,丛林阴影,也许会被吓一跳。但相比传统恐怖游戏,原神更像个“冒险笑剧”,让人刺激又开心。让我们用一句大家熟悉的网梗来收尾吧:“明明是咱们被游戏吓到,结果被游戏嘲讽了。”
那么,原神到底恐怖不恐怖?你觉得呢?我这不说了,有个黄花菜都凉了的游戏等着我打卡,怕是什么,还是祈愿不出五星的恐怖最致命!