说起原神这款游戏,大家脑海中第一个浮现的画面肯定是那美得让人想哭的小清新开放世界。但你有没有发现,它的地图设计似乎在某些地方“撞脸”了其他游戏?别着急,今天我们就来扒一扒原神那个神秘又充满魔幻色彩的地图,和哪些游戏图有几分相似。放心,我不会让你看地图盯着眼珠子掉出来,咱们轻松唠嗑,雷打不动的快乐源泉照样献上!
不止于此,原神的璃月港那片区域,给人一种强烈的东方古韵味,很多人不禁想起《逆水寒》里的江南水乡。都说原神世界里的城镇细节满满,有种“穿越古典山水画”感,流动的江水、细致的木桥、还有那云雾缭绕的远山,玩起来有点“大家闺秀”的味道。区别是原神自带二次元滤镜,角色身上都是“科技感”的幻术调料,和《逆水寒》那纯古风的风格形成了神奇的平衡。
有小伙伴提到原神的风起云涌有点像《魔兽世界》中的艾泽拉斯。你仔细瞧瞧,这两者其实都是开放式地图设计巨无霸,任务线和怪物分布极为丰富,地图分层清晰,风格里偶尔闪过类似魔幻题材金属元素感——不过原神更KR吧,毕竟每日和颜值锤子基友一起探索,游戏氛围带点宅味。《魔兽世界》的地图更像一场老爷爷吹的传说,说不定等你玩着玩着直接哭出一脸老派电竞泪呢。
再谈谈有趣的“山川相似”——原神的蒙德地区其实有点像《Genshin Impact》老对手《龙之谷》里的那种欧陆风格,尤其是风车、教堂和葡萄园那些元素,直接告诉你欧风不止有多啦A梦,还能开出原神这种花。不过,两者节奏差距还是大:原神萌系加冒险,龙之谷偏动作和打怪,画风虽撞但跑偏得不一般。
说到地图感受,原神的稻妻岛也不乏给人《生化危机》系列里那种工业化与神秘并存的架构感,造景细节里有满满的机械魂,电气化氛围浓到能被闪电劈。虽然风格各异,但想象画面里雷霆万钧、云遮雾绕之间偶尔碰撞出奇怪的火花,或许会让你不自觉“哎呀妈呀,这地图够猛”。
当然,原神地图里也有那种“像极了回忆”的感觉。拿蒙德附近的风龙废墟来说,老玩家都熟悉,这区域的荒废破败感不禁让人想起《最终幻想15》里那一片残破的魔法城市。虽说主人公们换了面孔,故事线则更贴近二次元玄幻风,但探险时的孤独感实在是共通。
想着这些“撞脸”的地图差不多够你吐槽三天三夜了,对吧?其实,不管是《荒野之息》带来的画面灵感,还是和《魔兽世界》《逆水寒》相似的宏大地图设计,都显示出原神在继承优点同时又要打出自己特色的艰辛。看着这些地图元素一个个撞在一起,仿佛在告诉你:这世界不能只靠模仿生存,更要靠创意打天下。
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回到主题,你是不是也开始琢磨了,原神和其他游戏的地图究竟谁借鉴谁多?其实,地图设计也是个知识拼图,拼得好,玩家眼睛才会发光,魂儿才会飞起。
好了,探讨了这么多,你觉得原神更像哪个游戏的地图呢?还是说,它自己就是一只“自拍狂魔”,专门自拍别人家的地图然后美颜滤镜P满格?别眨眼,我这脑洞就打开到这里——毕竟地图撞脸归撞脸,我们都是靠手中的角色开黑、掏宝和耍帅,才是真正的地图主宰者嘛!