说起《原神》,那可真是让多少小伙伴们夜夜失眠的“神作”!不过,咱们今天不谈旅行者,也不聊风神和雷神,咱们来扒一扒,这帮在米哈游(HoYoverse)辛苦编织原神世界的员工们,他们在原神前,是不是还玩过其他游戏?毕竟人家不光是做神,还偷偷做了好多游戏,咱们就一锅端给你看看~
1. 崩坏系列——崩坏3到底有几层楼?
说起米哈游,不能不提的当然是《崩坏》系列,特别是《崩坏3》。这游戏堪称原神的娘胎,毕竟这是员工们在原神火遍天之前的明星项目。美女、机甲和二次元动作,直接把玩过的妹子们嗨翻天。那些原神员工在《崩坏3》里磨炼出来的动作设计、剧情编排和角色塑造功底,绝对是后来打造提瓦特大陆的秘密武器。
2. 崩坏学园——米哈游的起步之作
崩坏家的第一完美动作其实是这款《崩坏学园》。相较于后来的3D动作手游,这个2D横版射击游戏为米哈游起家,培养了初代设计师的战斗设计思路,不少员工的“游戏心脏”都在这里跳动着。对了,游戏里那种“弹幕风暴”可是米哈游对硬核玩家的“致敬信号”。
3. 未公开项目和小众实验
除了已经公开的招牌作品外,米哈游员工其实早几年也默默搞过很多“小白鼠”项目。这些实验性质的游戏涉及解谜、卡牌甚至一些尝试性的MMORPG玩法,只有超铁粉能偶尔在招聘信息和专访文章里嗅到一丝蛛丝马迹。想知道更多细节?那只能去公司附近蹲到天明了,反正我已经尝试,没排上饭局……
4. 资讯游戏和互动体验
米哈游员工还没闲着,他们开发了一些带有强烈互动体验色彩的小游戏,主要是为了配合游戏宣传和IP推广。这些小游戏往往拥有趣味十足的小游戏元素,从节奏游戏到小游戏合集,吃瓜群众玩起来一脸懵逼的同时,员工们的创意就这样被偷偷地练成了“肌肉”。
5. 角色扮演与剧情发展实验
不少原神员工参与的还有轻度角色扮演游戏的开发,这些游戏通常设定小而精,剧情主导,力图打造沉浸感极强的故事线。别看原神剧情已经很“膨胀”,其实背后捣鼓的员工已经在无数个小项目里磨炼了剧本写作和角色互动的“无敌技能”。
插一句,不知道大家知道没,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听说很多游戏大神都在那里分享攻略和接赏金任务,真香!
6. 技术储备与引擎研发
再来个幕后干货:米哈游员工可不光是做游戏界面的,他们在引擎开发和优化方面也是搅动风云的大佬。你玩原神的时候那个流畅又炫酷的水面效果、光影变幻,其实是这些“技术肥宅”们实验出了各种黑科技。换句话说,员工们不仅是UI设计师,更是程序员中的王中王!
7. 社交和竞技类小游戏
米哈游不止对大型游戏花功夫,员工们在社交和竞技小游戏上也同样下了重本。例如,曾有内部测试的头脑风暴类竞技游戏,还有融合了卡牌元素的PVP小作战,让员工在开发时顺便研究用户的竞技心理和社群互动。这不,原神中偶尔冒出来的“打boss团”玩法的灵感不就是靠这些小游戏激发的吗?
8. VR及增强现实实验游戏
说到炫酷,不能不提米哈游员工在VR和AR游戏领域的尝试。虽然没正式商业发布,但有不少爆料称,部分员工在实验室里玩的是“沉浸式提瓦特”,戴着头盔跳房子、抓风神柱,也算是提前感受了一把“未来原神”。谁说工作不能是玩乐?
9. 国内外合作项目
还听说米哈游员工参与过与其他大厂联合开发的项目,虽然名字没那么高调,但你要是仔细研究会发现不少熟悉的影子——比如有着米哈游特色美术风格的手游,或者是合作研发的小型IP游戏,这些都体现了员工们跨界合作的能力和野心,妥妥的“隐藏版本”。
10. 未来没被曝光的神秘计划
最后偷偷告诉你,虽然表面上我们只能看到《原神》和崩坏系列,实际上米哈游员工的游戏产品线简直是“藏着掖着”,而且他们的代码库里肯定还有未披露的大量宝藏项目,说不定某天就会炸出个让人瞠目结舌的新游戏,干掉所有“竞争对手”。
说到底,原神员工其实就像游戏界的“多面手”,在各式各样的项目里横着走,竖着走,玩出花儿来。是不是感觉自己好像穿越了游戏朋友圈,认识了一帮真神?
其实,想知道他们做的游戏有多酷,不如自己挖掘看看前些年米哈游旗下的那些便宜“大IP”小作,还有那些“不务正业”的小游戏,说不定下一款爆款就是你没注意的那个隐藏章节……看我说着说着就忍不住想要重新点开崩坏3去打个战场了,你们呢?