说起“永劫无间”,这款国风大逃杀游戏,火得一批,玩家们打得那叫一个热火朝天,服务器都快冒烟了。但你要仔细看,奇怪了,n卡(NVIDIA显卡)用户却经常吐槽:为什么这个游戏对我们没啥“爱”?甚至有时候都找不到官方优化支持,感觉自己像个被遗忘的孤儿。
其实,n卡和永劫无间的关系,跟一对活宝CP有点像——剧情复杂,时不时磕点瓜,不过总有点怪怪的反应。永劫无间这游戏本身对显卡的支持其实挺挑剔,尤其对于光追啥的。要知道,游戏里的国风美术和复杂的场景渲染,还都带点儿“黑科技”味儿,没点真本事的显卡,扛不下来。
咱先从玩家角度切入,很多n卡用户发现,永劫无间的官方驱动优化频率不高,游戏帧率会有“跳楼式”下降,这样一来,玩家就得去社区找“土豪玩家自制补丁”,或者自己调个“低配模式”混过去。反观AMD(俗称“红队”),在这款游戏的更新中显得更“亲切”,明明是同档期游戏,优化上就有那么那么一点倾斜味儿。
而且,永劫无间的开发商“24 Entertainment”据说在技术选型上偏爱DX11/12 API的某些特性,虽然NVIDIA的硬件支持这些也没问题,但他们家驱动的更新节奏和特效调用方式,和游戏某些特定“技能特效”有些小摩擦。游戏环境下的GPU计算和渲染分配,n卡稍微有点吃亏,一不注意就掉帧。
不少技术宅科普说,这其实是一种“柔性不兼容”,就是开发商为了逼逼AMD优化点啥,游戏里故意做了点“只对部分显卡友好”的小机关,虽然说不上是什么阴谋论,但绝对是“市场操作”的老套路。啥意思?就是永劫无间的开发商希望借助AMD显卡的某些专属特性来“做差异化”,同时也刺激显卡厂商升级驱动和硬件。
别以为只有显卡厂商在闹腾,其实玩家群体也炸了锅。有的n卡玩家说:“我硬件一把好牌,帧率却输给红队?这锅,我是不背的!”还有人搞笑说,n卡显卡的驱动是不是“偷偷去喝茶”了,不在线优化什么的,搞得游戏玩着“卡卡卡”。
这时候,有没有想过,为什么那些3A大作对n卡超级友好,而永劫无间对n卡“冷眼相待”?其实,这也是和大厂的技术合作关系有关,NVIDIA在国际大厂要么是金主,要么是技术伙伴,优化自然密切;永劫无间作为一个国内小厂,是不是“没关系网”就不说了,更关键的是,他们的开发重点和优化资源更偏向对AMD“投怀送抱”的策略。
你可能还会问,那AMD玩家是不是坐拥“神器”?不能这么说。因为永劫无间的游戏本身对显卡性能要求挺高,很多时候显卡性能瓶颈并不完全是驱动或厂商优化的问题,而是整体系统配置和游戏本身的技术实现手法有关。而老铁们甚至发现,不少时候n卡用户通过调低特效、关闭光追,依然能达到比AMD用户更稳定的帧数,关键是要手动操作和苦练“驾驶技术”。
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到底永劫无间为什么对n卡“不给面子”?有人更名言式的总结:“这是个哲学问题——显卡要么就是天王,要么就是地下党”。真是说得好,玩游戏本质上已经变成了一场显卡与游戏公司之间的“拉锯战”。
最后,千万别以为n卡真的没戏了,不少硬核玩家反复调校了驱动和设置后,依旧驰骋战场,成功“打脸”了优化差的传闻。毕竟高端显卡的硬件底子摆在那里,“不会玩”的只能怪自己了嘛。
话说回来,要是永劫无间的n卡优化团队多几个“老司机”坐镇,或许下个版本都能惊艳四座。但是就目前来说,这杯“大咖啡”里的“n卡”倒影,依旧是个谜。
对了,你有碰到过“游戏只给AMD面子,n卡躺枪”的惨况吗?还是你觉得自己拿的就是“一把好牌”?评论区咱们再战一波,甭客气,直接开杠!