Hey,朋友们,今天咱们来聊聊一个“老司机”都时常被问到的问题:原神到底是哪个游戏改的?这波问题火得跟春节抢红包似的,网上说法一堆,从“抄袭老‘大圣归来’”到“抄别人游戏的灵魂”,那到底真相是啥?别急,今天我给你们来个大揭秘,必须让你们知道原神到底是什么“亲戚”,顺便聊聊它咋火起来的。废话不多说,咱们直奔主题!
接下来说说常见的那个梗:原神是模仿哪个游戏改的?老铁们,你们是否听说过《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)?对,就是那个“任谁看了都会觉得燃烧起来”的任天堂大作!网上不少人觉得原神简直是“抄扑街了”,因为无论是开放世界的设计,还是攀爬、滑翔等操作,怎么看都有点“Zelda”的味道。
那这观点靠谱吗?严肃点讲,原神的确借鉴了“荒野之息”的设计理念。毕竟“开放世界+自由度+物理引擎”,这套路被Zelda掀起后,多少厂商都跟风。不过!原神又不完全是“山寨版”,米哈游不仅加入了自家的元素,比如丰富的角色收集、元素战斗机制(火、水、电、风、冰五大属性玩出花样),还有独一无二的剧情和世界设定,认真看下去你就会发觉原神其实更像是“Zelda+X”的混搭体。
再说,从游戏画面到音乐,原神真心不能说是简单抄袭。毕竟“异世界奇幻风”这事儿本来就大路货。你要见过二次元风的游戏都甭说,画面高级感还是靠设计师的功力稳住场面。像风神巴巴托斯那酷炫的元素爆发、迪卢克那一身摇滚范儿的火焰斩击,都给原神加了满满的个性。
当然,说到原神谁改谁的,不能不提另一款神操作游戏《崩坏3》。毕竟米哈游家的亲兄弟。有人说:“原神其实是崩坏3升级版,是换了地图和角色系统的‘姊妹篇’。”这说法也有点道理,因为两作的游戏引擎、操作模式、甚至美术风格都有共通处。换句话说,原神是“崩坏3的华丽进阶版”,但内容和玩法却完全独立开来。毕竟,两个游戏的玩家群体也不太一样,一个偏科幻机甲,一个走魔幻风。
现在你可能想问了:是不是“抄袭”还是“借鉴”之间的一根线?说实话,这界限有点模糊,毕竟没有哪个游戏能完全脱离“灵感来源”。你想想,咱们玩游戏,买手机,甚至写文章,多少都是照着前人基础上加工创新的。原神学习借鉴“荒野之息”,并在元素互动等细节玩出了花样,本质上就是“创新传承”这个套路。
要不要正经一点说?原神成功的关键在于它的整合能力和用户体验。大世界的自由探索、丰富的角色组合以及元素反应的独特战斗,让玩家有“永远玩不腻”的感觉。讲真,如果它真的是“简单改头换面”的山寨,怎么可能连续几年成为“全网热点”,还在手机、电脑、主机平台都那么受欢迎?
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唉,说起来原神的背后还有不少传闻:有玩家戏称“土豪老板私人订制”,还有人用“情怀买单”的说法调侃。但无论如何,事实是原神让更多玩家看到了国产游戏的潜力,也让不少人感叹,国产游戏“终于不再尿”,质量直追大厂。
总结一下(诶,我说不写总结了,那就不总结了),说“原神哪个游戏改的”,其实谁改谁倒不是特别重要,关键是它玩出了“风格”和“创新”。从Zelda的灵感到崩坏3的基因,再到自己独特的元素玩法,原神这锅“大杂烩”给咱们端上一道精彩绝伦的游戏大餐。下次再有人问你“原神到底是哪个游戏改的”,你可以悠悠地说:“兄弟,它是‘借鉴创新+独家配方’的神仙混搭,懂不懂?”
当然啦,要是《荒野之息》和原神来一场正面PK,你觉得会是怎样的战况?我看大概就是……