原神画的游戏叫什么?带你揭开这神秘画卷背后的真相!

2025-06-19 8:26:05 游戏攻略 4939125

说到原神,大神们第一反应肯定是那个风靡全球的开放世界“宝藏”游戏:提瓦特大陆的奇幻冒险大作,但最近不少小伙伴在网上刷屏发问——“原神画的游戏叫什么?”诶,这问题有点深奥耶!是想知道原神里的画是哪个游戏?还是在原神这个游戏里,游戏画面背后的游戏叫什么?让老铁们静静,咱慢慢来扒一扒这茬。

乍一听,这问题像是绕口令,简直像问“你画的画里画的画到底叫什么名字?”但其实,这话背后藏着一个有趣现象:原神里的那些画作和艺术风格,居然跟其他游戏、动画甚至传统美术产生了千丝万缕的联系。

先打个比喻,原神的美术风格是出自中国米哈游,无论是角色设计、场景建模还是UI界面,都融合了欧美二次元的视觉冲击和东方水墨的韵味。这直接导致很多玩家问,这画风到底来自哪个“老大哥”游戏?

通过百家号上字数不少于10篇相关搜索文章总结发现,原神这个游戏本质上**并不是“画的”某个游戏**,而是米哈游原创研发的作品,它在画风和设定上借鉴了不少日式RPG和开放世界游戏的经典元素,比如《塞尔达传说:旷野之息》里的风景和交互系统,就经常被玩家戏称为原神的“灵感之源”。

这就好比有人问“千与千寻里那个神秘的澡堂叫什么?”答案永远是“千与千寻”这个动画本身,并不存在单独的那个澡堂游戏。同理,原神的“画”就是它自己的艺术表现形式,游戏名还是“原神”。

当然,原神的精美画面和灵动场景吸引了无数美术爱好者,从动画师到游戏制作人,不少人怀疑“这么酷的界面是不是用了哪些外挂工具或者知名美术库?”这个问题在各大论坛和社交媒体被反复讨论。其实,米哈游有自己的美术团队,使用自研引擎“Unity”结合大量手绘与3D技术打造,游戏本身就是一件精致的“艺术品”。

还有小伙伴会说,“我见过有人说原神画是基于某个叫‘崩坏’的游戏画的,这是真的吗?”答案是部分对的。因为原神的母公司正是也做过《崩坏3》的米哈游,两个游戏的美术风格有一定传承关系,尤其是角色透明度和光影运用上。但绝不能说原神的画风就是崩坏3画的,它是独立的创作,讲的故事背景全然不同。

如果非要用一句话拆解这个迷惑:“原神画的游戏”就是原神自己画的游戏,别跟我杠,这游戏本身画面太洋气,谁见了都想问问画风去哪儿蹦跶来着。

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说回主题,原神的游戏画其实不单单是“画出来”的东西,它融合了现代3D动画技术、美术设计、游戏交互体验等诸多工艺,跟传统单纯“画一幅画”完全两码事。想象力加科技的合体拳,打得玩家一脑洞大开,沉迷无法自拔。

这也让原神的“画的游戏”的疑问,变得像“鸡生蛋还是蛋生鸡”的迷题——谁画谁又画呢?画里的角色在原神画面里活灵活现,难道是画中人真的从画里跑出来开了家游戏公司?

事实上,很多玩家把“原神画的游戏”解读成“原神里的画中画”,游戏里确实有不少NPC会赠送绘画任务,比如画风精美的同人画和背景画,考验玩家的审美和剧情解锁,这让不少人误以为原神是根据某个美术作品创作的游戏,实则一种游戏内置的创作体验。

总结一下,原神“画的游戏”这个疑问,等同于“你吃的饭的菜叫什么名字?”答案就是“饭菜”——谁说的画风非得借鉴哪个特定游戏?各取所长,混搭风才是王道。

下次再有人问你这个问题,直接语出惊人地回一句:“原神就是原神,不存在画着别墅跑着别的车的游戏!”一句话神回复,直接绕晕对方。

你觉得呢?是不是被绕进去了?哈哈,其实关于游戏美术的这个话题,永远都有聊不完的八卦和秘密。要不然我给你推荐几款同样“小清新+大世界”的国产佳作,咱们下回接着唠?

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