说到“原神”,这款神作自打上线以来,粉丝们的热情就没断过。毕竟提瓦特大陆这么大、角色又多,谁不想知道游戏到底还会不会“补全”到最后一块拼图?在百家号上搜罗了十几篇大作,今天咱们好好聊聊这“原神是否更新完整游戏”的话题,千万别眨眼,后面还有彩蛋哦。
有网友打趣,“原神就跟吃麻辣烫似的,总想再点一遍,根本停不下来。”这话一点不假。每出一波新版本,地图就多开一块,剧情多爆点,角色没把你剁成肉酱都算是良心了。官方就像那个永远不嫌麻辣烫料少的大厨,甩着锅铲一直往里面加料。
那么,所谓“完整游戏”到底啥意思呢?有人会说,完整就是地图全开,角色全送,剧情全讲完,系统全上线。等着,这可复杂得很。当前版本地图虽然很大,但新区域频频上线;角色虽然上百,但还有许多传说中未登场;剧情虽然精彩,但还有大段“剧情番外”等着你去挖掘。折腾这么久,感觉就像那些“永远打不过的最后BOSS”,就是不死不完。
而且,官方并不打算让玩家早早把游戏“玩完”。毕竟这是个免费+氪金双轨模式,更新不停,玩家才有念想花钱。米哈游的心机很深,每次更新都像钓鱼,先放个新角色、有趣的玩法,再扔几个“抓紧买买买”的礼包,钱包君总是频频告急。
经典的“原神地图还不够大”的吐槽也时不时出现。玩家们嘴里喊着“啥时候地图能小号都跑得过”,却又忙着探险,翻山越岭收集素材。你说这矛盾不矛盾?如果真是“完整”的地图,那日常任务就没那么多乐趣了,估计大部分人早就离谱玩成“极速通关”。
而且,剧情层面上更是“抽丝剥茧”。米哈游坚持每个角色都得有背景故事,有些剧情如“影之绊”系列,偷偷注入了不少小彩蛋,老玩家们在群里挖得热火朝天。每次动画放出,都像吃了一波爆笑肥肉——剧情卖关子,剧情讲故事,还有点脑筋急转弯的味道。
说到系统,各种新玩法层出不穷,从深渊秘境到合成锻造、突破升级,走的都是“让你活得不轻松”的风格。比起一刀砍到底的游戏,原神更像个“慢磨慢煮”的牛骨汤,需要不断加火添料,才能喝出味道。
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总结一下——要说原神是否更新完整游戏?它显然是“完整的未完成版”。像是那个老“魔兽世界”,不断地有新地图、新剧情、新玩法推送,根本没有一条光明大道说“你走完这条,游戏完毕”。玩家们被“续航模式”黏得死死的,又爱又恨。
说到底吧,“完整”这个词,或许原神自己就是在玩“永远不放假”的游戏。就好比你点了一道巨无霸套餐,服务员说“我们每天加一份新小吃,你准备好胃了吗?”你咋办?多吃呗!
最后,谁知道呢?下一次更新,可能又爆出来一个隐藏角色,或者一座新岛屿,把你揪回去肝一把。原神完完整整的游戏?大概得等到“旅行者真成神”的那天了。眼睛睁大了,手上那只派蒙可能随时说:“小哥哥,下一站探险要不要?”