原神是卡牌游戏还是格斗游戏?答案让我笑出了声

2025-06-18 20:03:24 游戏攻略 4939125

说起《原神》,不少小伙伴第一反应就是“哇,这画面炫酷到爆炸!人物立绘美得不像话!”但当有人问:“老铁,原神到底是卡牌游戏还是格斗游戏?”这问题就有点像问“土豆是水果还是蔬菜?”一样尴尬又迷惑。

咱们先扒一扒“卡牌游戏”和“格斗游戏”这两种游戏到底啥意思。卡牌游戏,就是你握着一叠卡片,靠策略和运气来打比赛,经典的有《炉石传说》《昆特牌》,玩家手里一张张卡牌组合,拼脑力拼眼力。典型的回合制,想想就有点像打扑克。格斗游戏嘛,就是拳拳到肉的畅快体验,比如《街头霸王》《拳皇》,操作帅气连招,实时对打,手速和反应秒杀一切敌人!

但是《原神》呢?它是一款开放世界动作冒险游戏。听起来是不是有点高大上?玩的过程中,主要是通过搭配和切换不同角色的技能来打怪升级。这不就是割草游戏进化版吗?不过,它并没有像卡牌游戏那样拿卡组比智商,也没有单纯像格斗游戏那样实时格斗动作连招快感。它更像是一个带着“养成+探索+动作”的大混合体,有点像把多种游戏元素往一个大锅里一扔,悟出一锅“酱汁”来。

细看《原神》的战斗系统,虽然每个角色的技能可以理解为“卡牌”式技能释放,但释放时机和操作是实时的,不是呆板的点卡打牌。角色切换更像是你在打斗中随时变换“武器”,或者换上不同的“兵种”,这个操作体验更接近动作游戏的爽感而不是枯燥的卡牌排兵布阵。

嘿,别急,这里还真有意思!原神里角色之间元素反应的“连携系统”,就好比格斗游戏里连招的神来一笔,但它得靠你的脑洞和操作配合,不是简单出招BABA就赢。要说,它带着那么点卡牌游戏一丝“不服来战”式的策略思考,可格斗游戏的即兴操作和爽快打击感才是主旋律。就是说,原神是个自带多种风味的“大厨菜”,就差没放个“卡牌”或者“格斗”两种招牌说明了。

不少玩家调侃:“原神不是卡牌、也不是格斗,是‘切换流动作神’!” 你把它当格斗游戏玩,操作上瘾;看成卡牌游戏,脑洞打开,卡牌收集氛围也在,但它就是这么与众不同,混搭出了自己的风味。真要硬给它贴标签,倒不如叫它“动作角色扮演游戏”,这四个字自带酷炫光环,也没有给玩家限定幻想框框。反正你玩它,开心就完事儿。

再说,卡牌游戏玩家玩原神可能会有点茫然,因为原神没有那种“抽卡牌”的决斗体验,虽然它有抽卡系统,但抽到的只是人物,不是“出牌”本身。至于格斗游戏粉丝,可能会觉得原神操作自由度不够高,连招不像传统格斗游戏那般炫酷连贯,更多的是元素反应配合和环境利用,带点“策略+动作”的双重奏。

所以说,如果你是个“全能型玩家”,原神可以满足你养成、探索、战斗的各式胃口;如果你是死磕卡牌或者格斗的铁粉,原神的风格说不定就跟你喜欢泡的咖啡口味不同,爱不爱全看你“咂咂嘴”感受。不敢说它是地表最强的卡牌或者格斗游戏,但说它融合了两家餐厅的招牌菜,却一点不为过。

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最后,讲个梗:有人说“原神说自己是卡牌游戏,结果玩家们全变成了‘抽卡暴击大师’;说自己是格斗游戏,结果大家天天磕元素反应‘连招王’。最后,它自己也迷糊了:我到底是啥游戏?”

你说,要是原神是卡牌=那它得天天打牌桌抽卡组;是格斗=得天天跟对手舞拳弄脚;但它呢?更像“元素大师的奇幻冒险”,喊一声“爆发连携”,下一秒就秒杀一群怪物,真是看不透它的套路,却又忍不住一直玩。

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