说起来,原神这款游戏,简直是2020年代的“门神”,打开了开放世界手游的新纪元。可是,越火爆的游戏越容易被“模仿大军”盯上。不出意外,最近网络上冒出一堆“玩法极其像原神”的游戏,真是让玩家们喜忧参半。
先来几款最受关注的“原神翻版”候选:最火的莫过于米哈游的“情敌”——《未定事件簿》和《绝区零》,两个游戏虽然风格不完全一样,但在开放探索、剧情线和战斗机制上的确能找到不少原神的影子。尤其是《绝区零》,无论是画风还是人物动作,都带着浓郁的原神影子感,简直像“赴约的神仙下凡”。
再花点时间说说那些名字你可能听都没听过的小透明游戏,比如《时空法则》,听名字高大上,玩法也是跟着原神轨迹跑,拿什么唯美开放地图、不间断任务链,这套“模板”现在俨然成了一句必备广告词。不过,剧情套路上,基本是摸着石头过河,毫无新意。
说到人物设计,原神起家的“二次元团队”实在太懂玩家心理,角色收集属性和技能搭配相当丰富。而这些模仿者呢,多半风格大同小异,甚至有几个角色的设计明显拿原神角色原型搬过来,水平参差不齐,让人看了直想问:“想白嫖米哈游的人品去哪了?”
开放世界探索是原神一大招牌。玩家在地图中自由穿梭,边打怪边收集材料,偶尔在美得不像话的风景里按个F,收获满满。但很多“原神克隆版”的游戏要么地图设计过于单调,要么探索内容太浅,甚至有的开发商直接把地图做成了“一条直线的水泥路”,那还不如我们在家看风景呢。
战斗系统上,原神的元素相克机制别具匠心,玩法层次丰富,带给玩家满满的操作感和策略感。反观这些“玩原神的复刻版”,许多甚至只是打了打怪,那么基本操作和技能释放,通通千篇一律,重度玩家玩得趴下。
当然啦,原神的成功离不开那波三渲二的美术和精心调优的音效。可惜不少模仿游戏要么画面贴图粗糙,要么音乐充满廉价感,听得人脑袋嗡嗡响,演绎成了“山寨版交响乐”,听完想直接去喝口水舒缓。
那么到底为啥这些“玩法极其像原神的游戏”层出不穷?简单,这年头,市场需求大,玩家口味刁,开发商们都想分这块大蛋糕吖。就像我说的,“猫都能学猫叫”,但重点是学得像不像,能不能喵出自己风格。要不干脆别叫游戏,开个“原神情景剧”算了。
其实原神独有的那种“开局一条狗,剧情满脑洞”的氛围感,是其他游戏难以复制的。你见过谁家的狗也能走路表情包大法好,边跑边掉落好感度的?绝对是剧情制造机,玩家们早就成了“原神剧情嗑药粉”。
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说到这里,我就忍不住想问问那些换皮大军:除了“抄”,能不能玩一点原创?说不定你们就是下一个爆款的隐形冠军,给自己乃至玩家一个惊喜。毕竟,原神玩家等着迎接新鲜感的同时,也不想咱们被套路成年度“像原神指南针”。
最后,想象一个场景:当所有游戏都“原神化”的时候,如果哪天游戏世界里,大家都穿着派蒙的衣服,技能都变成风火雷水冰岩草,那玩腻了咱们怎么办?