哈喽,老司机们!提到“原神”,小伙伴们肯定都是眉飞色舞:开放世界、元素战斗、二次元颜值爆表,简直是一场视觉与操作的双重盛宴。那么,这款让无数玩家熬夜氪金、日常被抽爆肝的游戏,到底是啥时候开始有的?今天咱们就扒一下它的“出生年月”和那些鲜为人知的幕后故事,保证你读完跟小伙伴聊天多了底气,甩出一句“我可是知道原神历史的老司机!”
当然,2020年9月28日只是游戏正式公测的时间。其实原神的历史可以追溯得更早一些。游戏的研发最早可以追溯到2017年左右。那个时候,米哈游还在血拼旗下的另一款爆款游戏《崩坏3》赚飘扬的钞票,顺便暗中筹备原神的宏大世界观和复杂角色设计。是的,原神并不是一夜之间蹦出来的孽子,而是经过了3年多的魔鬼般开发周期才正式面世的!
很多小伙伴以为原神就是“突然火”,其实早在2019年,原神就已经开始在海外和国内进行大规模测试,包括多个阶段的封闭测试和公开测试。2020年4月至7月之间,原神进行了多轮“Beta测试”,让一大波玩家提前领略了提瓦特大陆的风采。毕竟,PVE大世界开放式玩法,这么良心的设计,光是试玩就让人欲罢不能。
想当年,这款游戏还在内部测试阶段就已经开始吸引不少“剧透党”疯狂爆料,官方也适时放出了几个角色预览和地图截图,社交媒体上一瞬间炸锅。可以说,原神从一开始就自带热门体质,走到哪儿都能引起话题热议。说实话,2020年7月到9月,很多玩家已经有点“持币待发,准备氪金”的节奏了。
当然,要想了解原神的“前世今生”,还得提提米哈游这家公司。它虽说是中国公司,但瞄准的是全球市场,从产品策划到游戏美术再到运营模式,都吸取了日韩大厂的经验。原神的启动并非偶然,而是基础厚实长期积累的结果——你想,三年磨一剑,杠杠的!
这游戏上线之初就支持PC、PS4、iOS和Android多平台,同时还兼顾跨平台联机,这在国产游戏里特别罕见,算是走了“国际化”的金字塔尖路线了。
另外,原神的制作团队在游戏美术和剧情设定上下了大功夫。大家都知道,这款游戏的风景美如画、角色故事丰富,得益于早期长时间的剧情打磨和世界观构建。2018年和2019年间,约有数百名美术和剧情策划人员投入项目,画面细节一丝不苟。要不是亲眼看到那些原画稿,还真不敢相信一款手游的造价和用心能这么惊人。
至于游戏上线后的表现,咱们随便去百度搜搜或者上百家号看看,基本所有数据都爆表:上线一个月内全球下载量过千万,流水飙升至数亿元人民币,堪称稀有的“现象级游戏”。这背后,当然也少不了米哈游的超强运营,一波波活动和情节更新简直让玩家跑不掉,根本停不下来。
说到这儿,有没有小伙伴想问:说了这么多,原神到底算不算“新时代”游戏的开山鼻祖?咳咳,不跟你们辩,数据和事实说明一切。游戏史上的“浪潮”那么多,原神凭啥这么火?能玩又好看,交互体验又不“摔脸”,实属少见。
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最后,咱们来点脑洞题:原神的故事里,每个元素都不是随便安排的,你猜神秘的风神蒙德到底藏了多少秘密?说不定什么时候,一阵风吹过,你就会看到游戏历史里没被揭开的“秘密支线”,这就跟游戏开始的时间一样,远远不止你表面看到的那么简单!