当不同游戏玩家来玩《原神》,会发生什么爆笑化学反应?

2025-06-18 1:25:44 游戏攻略 4939125

《原神》这款游戏自带“圈粉”体质,不管你来自哪个游戏阵营,只要一入坑,人生就开始进入新的“入迷”轨道。今天咱们就来八一八,当那些熊孩子们来自各大游戏,踏入提瓦特大陆后,都会作出怎样奇葩又爆笑的反应呢?戳进来,保准让你笑出腹肌!

先说说硬核手游玩家吧,比如天天KPL打得飞起的,那些只知道“Carry全场”的电竞大神们,刚进入原神,马上开启“什么?我还要跑图?还要解谜?开局没有高爆发?”的迷之滑稽反应。他们最想干的其实是“练就个五杀”,结果发现这里没有团战的quake,没有“炸翻天”的技能CD,更多的是单人“饭后散步”兼顺带收集桃子的任务……真的是一脸懵逼:这是打怪还是遛狗?

转战RPG老玩家那边,你们懂的,玩过《最终幻想》《魔兽争霸》之类的老牌游戏,那操作忒熟悉,剧情控满点,堪称“键盘文学大师”。刚接触《原神》,他们第一反应是:哇!这画面,简直手游中的“宫崎骏动画”,人物设计和故事背景太走心!光是任务里的故事就能玩儿一个月,边玩边吐槽历史线的合理性,互怼NPC的“剧情bug”也成了一种乐趣。你别说,他们玩得不亦乐乎,还开始给角色对号入座,组CP成了日常工作。

但凡是泡过大逃杀模式的玩家,比如吃鸡老铁们,他们讲究“快准狠”,自带观察全局的“神经网络”。一上线《原神》,看见这开放世界跑图就像苍蝇团团转:跑那么远,为啥不能开车,不能传送,简直是被逼着出去快步走!他们的第一反应就是:地图也太大了,岂不是得“跑断腿”?关键是遇到怪就不能像吃鸡一样秒掉,要小心翼翼对付,还得时不时找地方藏……必须学会“潜伏”技能,吃鸡思维瞬间升级,变成了标准“PAI”选手。

接着我们来看看MOBA玩家,比如LOL大神们。他们一上线原神,看到满地图可互动的物件和自由切换角色的设计,齐刷刷开启了策略盘算模式。一边驳斥某个角色的技能逻辑,一边狂点赞阵容搭配的花样,甚至开始念叨:这也能当备选阵容?全员都需carry,职业病上脑!只要一看到抽卡系统,嘴角就忍不住上扬,觉得这是MOBA版本的“选皮肤抽奖”,叫苦叫累中还乐此不疲,“肝”得不要不要。

说起FPS玩家,尤其是《使命召唤》《绝地求生》的铁粉们,一进《原神》就变成“伪狙击手”。他们对TPS视角不适应,乐意把远处怪物当成“靶子”练枪法,发出“滴滴滴,爆头!”的快感,只不过换成了剑和法术。让人好笑的是,他们会大喊“这不是射击游戏,怎么手感这么飘?”然后异常认真地患得患失地研究几百楼的操作技巧贴,真是活久见!

卡牌游戏老玩家走进《原神》,直接把它当成“升级版三国杀”。她们喜欢把角色间的互动比作卡牌之间的连携,甚至偷偷幻想给角色开发隐藏技能包。对于抽卡系统“爆肝不爆氪”的感情纠葛,她们抽到SSR的那刻,如同开盲盒遇到稀有收藏品,喜悦直接爆表,连带着朋友圈一顿狂晒。看着别人“氪金如流水”,她们背地里默默安慰自己:“卡多不代表肝得多啊,平民精神永存!”

Rogue-like玩家一入坑原神,首先感受到的是“重生”理念的颠覆。毕竟,虽然死亡不会判定游戏结束,但任务失败后得重置整体进度,这对玩家的耐性是一种大考验。有些人啃着牙继续摸索,有人则打趣说:“这游戏难道是隐藏的磨洋工训练营?”在怪物面前死了又起,重刷资源如刷“修仙功”,把探险变成日常循环锻炼,乐在其中的气质爆棚。

而战术策略游戏玩家如《文明》《三国志》的老铁们,他们视原神为“开局全世界都没了资源,资源有限还得硬扛剧情”的另类挑战。打开地图看花了眼,规划路线犹豫不决,真是考验脑力体力双商的游戏。他们沉浸于探索未知地形、寻找隐藏宝箱,像极了盖大楼前的地形测绘员,手握规划指南,开启“我是提瓦特的制图师”称号。

而格斗游戏粉看到原神的战斗系统,忍不住吐槽“为什么打怪不暴揍两下就倒?看着没手感不说,还得讲究连招什么的,太磨叽了!”某些动作党直呼“这游戏对反应神经和操作频率都不足够刺激,没法whip出极限快感,悲剧。”但他们反倒因为能随时切换角色,玩出了各种连招Combo,光是摸索技能衔接,就乐得忘乎所以。

可以说,不论你是哪个游戏阵营的血性战士,进入《原神》的世界都是一次“冲突与融合”的趣味体验。不同玩家的态度和玩法风格在提瓦特大陆交织出一幕幕令人捧腹的故事,他们的吐槽和惊喜,就像给这款游戏输送无限弹药的搞笑“弹夹”。

你是不是觉得被种草了?不妨自己来试试,边玩边吐槽,顺便多赚点零花钱。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩游戏不光趣味满满,连荷包都不空,岂不美滋滋?

哦对了,说到这里,你觉得如果把这些游戏玩家组成一个五人队伍来打原神的大BOSS,会不会先打架后打怪?

最近发表