PS5赠送的21款游戏:完整清单与使用攻略

2025-10-06 22:53:57 游戏攻略 4939125

最近关于PS5的“赠送21款游戏”话题在社区里刷屏,不少新玩家和老玩家都在纷纷猜测到底有哪些作品包含其中、如何激活、以及这些游戏在后续的玩法价值到底有多大。本文以自媒体的轻松语气,带你把这21款游戏的类型、上手难度、适合人群、以及与硬件特性的结合点梳理清楚,帮助你在进入游戏之初就不踩坑、不被付费墙拦路。为了尽量覆盖主流观点,参考了公开报道、玩家讨论、以及官方公告中的信息与印象。文中所提及的内容,旨在提供一个清晰可操作的使用框架,方便你根据自己的口味和设备情况做选择。

21款游戏的清单(示例,覆盖动作冒险、射击、赛车、家用好友协作、RPG、科幻独立等多类型)包括:蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯、蜘蛛侠Remastered、恶魔之魂、Astro's Playroom、Sackboy: A Big Adventure、Ratchet & Clank: Rift Apart、Returnal、Destruction AllStars、Gran Turismo 7、Horizon Forbidden West、God of War Ragnarök、Deathloop、Ghost of Tsushima Director's Cut、Final Fantasy VII Remake Intergrade、Resident Evil Village、It Takes Two、Kena: Bridge of Spirits、Days Gone、NBA 2K21、Fall Guys、The Last of Us Part II。上述名单力求覆盖不同玩法偏好:有硬核挑战、有剧情驱动的体验、有轻松休闲的对战与协作,也有脍炙人口的系列作延展,方便你在不同场景下切换心情。

从画质与性能角度看,这21款游戏在PS5上呈现出明显的代差优势。像蜘蛛侠系列、Ratchet & Clank等大型3A作品,借助光追与快速加载,能给玩家带来“置身影片”的观感;而Astro's Playroom则是轻量但极具互动性的入门体验,帮助新机主快速熟悉DualSense触觉反馈和Adaptive Triggers的实际应用。对于追求硬核挑战的玩家,恶魔之魂、Returnal、Deathloop等作品提供了较高的上手门槛与丰富的可重复性;对于偏好叙事和世界观的玩家,Ghost of Tsushima Director's Cut、Days Gone以及Kena: Bridge of Spirits等则能提供投入感极强的故事线与美术表现。综合来看,这21款游戏覆盖了从“就地十连发的爽快感”到“沉浸式故事叙述”的广泛需求,基本能满足不同时间段的游戏欲望。

在选择顺序和使用策略时,可以把它们大致分成几类来优化体验:第一类是主打故事线与高品质画面的“大片级别”作品,如蜘蛛侠系列、恶魔之魂、 Ghost of Tsushima Director's Cut、God of War Ragnarök、Horizon Forbidden West等,适合周末长时间游玩或追剧式进入。第二类是偏向速度与技巧的“快速满足型”作品,如Astro's Playroom、Destruction AllStars、It Takes Two等,适合短时段休闲和好友对战。第三类是结合现实体验与收集要素的“长期养成型”作品,如Gran Turismo 7、Final Fantasy VII Remake Intergrade、Days Gone等,适合在闲暇时慢慢打磨。第四类则是家庭友好型的合作游戏It Takes Two、Sackboy: A Big Adventure等,方便和家人或朋友一起玩。通过把握这四类,你就能在不同心情和时间段里,快速找到合适的游戏入口。

ps5赠送的21款游戏

关于玩法深度,很多玩家在讨论时提到,21款游戏并非“全部都要买”才算全齐,而是“组合起来的综合体验”。举例来说,若你以故事线为主,可以优先体验蜘蛛侠系列、Ghost of Tsushima Director's Cut、Days Gone等;若你偏爱竞速与驾驶感,Gran Turismo 7会成为你日常的稳定器;如果你需要与朋友一起欢乐,It Takes Two和Sackboy: A Big Adventure则是社交场景的高性价比选择。对于追求可重玩性和挑战性的玩家,恶魔之魂、Returnal、Deathloop等作品能带来更深层次的游戏循环体验。通过这样的优先级排序,能够在不被购买压力压垮的前提下,最大程度地享受PS5带来的性能与玩法革新。

有趣的是,这些作品在不同地区的激活方式、升级路径和免费内容方面存在细微差异。比如部分作品在PS5中提供了跨代体验、光追增强或专属的次世代补充包,玩家只要在系统升级和云存档之间做好切换,就能避免重复下载的尴尬。在实际使用中,建议先检查主机固件版本、PSN账户地区设置,以及云端存档的兼容性,以确保顺畅衔接。不少玩家也在社群里分享了“开机即玩、按需下载”的简易流程,这样可以以最低的等待时间进入游戏世界。另外,值得留意的是,某些游戏在初次进入时会提供教程或新手指引,利用这段时间熟悉控制方式和触觉反馈,是提高后续游戏体验的一个小技巧。

如果你担心“21款游戏中到底有哪些是必须收藏的”,也可以把关注点放在可重复性与社区活跃度上。像It Takes Two、Fall Guys这类具有强互动性的作品,往往在玩家社区中保持高活跃度,能够带来持续的挑战与乐趣;而一些故事向的游戏,如Ghost of Tsushima Director's Cut和Days Gone,往往会在后续的DLC、重玩模式或新难度中带来新的体验价值。将这些因素列入考量,可以让你在不额外投入大量资金的情况下,实现“最佳性价比”的游戏组合。

顺便说一句,哦对了,注册Steam小号的话,可以试试七评邮箱。我用着挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录。地址是 mail.77.ink,有需要的可以去搞一个 ),这段小插曲在一定程度上也帮助一些玩家理解跨平台账号管理在体验过程中的便利性。愿意尝试的朋友,可以把这段信息视作一个轻量化的玩法辅助,而非核心内容的干扰。

最后,若你正在整理自己的游戏清单,不妨按“核心体验优先”与“闲暇时段可玩”两个维度,把这21款游戏打分排序。先把高强度、剧情驱动或画质表现最出众的放在前列,再把容易上手、社交性强的放在中间位置,剩下的再以轻度/休闲的方式穿插进去。这样一来,即使你工作日时间有限,也能在周末或休息日快速切换到适合此刻心情的那一款游戏。你问我为什么要这么做?因为游戏就是要在对的时间带来对的快乐,不是吗?不过就算你现在只想玩其中一两款,也完全OK,关键是找到让你愿意持续按下“下载/安装”的那一刻的感觉。就到这,后面是不是还能再翻牌,自己慢慢看。

最近发表