在移动端找像地下城一样的探险游戏,很多玩家会先想到像 Diablo、地牢猎手、魂系混搭的那种硬派动作RPG。市场上确实有一批以地窖、地下城、随机地图、掉落装备为核心体验的手游。本文不妨把这些作品按风格和玩法特点拆开,看看到底有哪些是你还没体验过、但又能让你“刷刷刷、开箱、升级、组队打BOSS”的那类游戏。
首先要知道,这类手游通常具备几个共性要素:战斗动作要素要干净利落,打击反馈足够爽;关卡多为随机生成,刷本循环有足够的耐玩性;装备和技能树较丰富,玩家成长线清晰;支持单人挑战也支持多人协作,尤其是组队打大BOSS时,节奏和协作体验最直观;还有一些带有roguelike元素,如死亡后需要重新开始、保留进展的系统、或是随机道具组合带来多变的战斗体验。
最具知名度的当属 Diablo Immortal,这款游戏把原生暗黑系列的打击感和世界观带到了手机屏幕上。你可以在三个职业之间切换,体验连招密集的战斗、丰富的地下城副本以及不断进化的装备系统。地图和关卡设计延续了暗黑风格的阴郁美学,画质精致、战斗打击感强,PVE和PVP都能找到自己的节奏。若你偏爱硬核的战斗节拍、并愿意为装备和属性选择花时间,那么 Diablo Immortal 会是一个强力的入口。
另一个经典代表是地牢猎手系列,尤其是地牢猎手5。这类游戏属于传统的hack-and-slash ARPG,动作流畅,职业种类和技能组合丰富。单人探险时,你会体验到经典的打击节奏和道具掉落循环;多人模式下,队友之间的协作和配装策略也很有看点。虽然有些玩家觉得画面风格老派,但熟练玩家会被其稳健的系统性和可玩性牢牢吸引。
如果你喜欢更偏像素风的 roguelike,Soul Knight 可能会击中你的笑点。它以像素画风、简洁操作和随机房间为核心,关卡中的武器和符文系统让每一次通关都充满未知。虽然节奏不如 Diablo 那样密集,但它的创意武器和升级分支会让人忍不住笑出声来,适合碎片时间里来一局轻松的地牢刷怪。
另一类值得关注的是 Dead Cells 的移动版本,或者像 Dead Cells 那样的横板动作 roguelike。以高强度的连击、强烈的行动反馈和极具挑战性的关卡设计著称,装备搭配和武器进化路线复杂,适合喜欢挑战极限的玩家。
Torchlight: Infinite 则带来另一种风格的地牢冒险,延续了 Torchlight 的可爱画风和爽快的射击感。它在职业设计、宠物助手、宝藏系统等方面做得相对友好,适合想要更轻松但仍然有深度的 ARPG 玩家。
另外还有 Eternium、注意穿越式的成长线和直观的操控体验,适合新手玩家快速进入地牢世界。Eternium 的滑动操作和技能施放设计让人上手容易,虽然深度不如顶尖大作,但在手机端的可玩性很高,适合长时间娱乐。
总的来说,像地下城的手游其实分成几条主线:硬核动作型、像素 roguelike、以及更轻量的ARPG。你如果追求最强打击感和深度养成,Diablo Immortal、地牢猎手系列通常是首选;如果偏好轻松、快节奏、画风清新的 roguelike 风格,Soul Knight、Dead Cells 的衍生作品、Torchlight: Infinite 等也很值得尝试。
选择时,可以先按你最看重的要素来筛选:组队或单人、关卡难度、装备系统的复杂度、以及对画风的偏好。别怕多试几个版本,毕竟手机端的地牢世界就是这么多样。广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
如果你愿意,我们也可以按你的设备、网速和你喜欢的玩法给出更具体的推荐清单。你更想要哪一种地下城体验:冷兵器的砍杀、还是魔法大爆炸式的连招?或者你已经手里有几个心头好,想让我帮你分析优缺点?