说到Steam,很多人第一眼就想到电脑游戏,毕竟“Steam”这个名字在电脑玩家心中像是老朋友。可是最近光是看Steam手机App的下载页面,点一眼就发现里头竟然拥有诸多可直接在手机、平板甚至电视上玩的游戏。你还以为Steam只顾电脑,那个想法简直比“笑报”还荒唐!
先说说Steam 20+ 的跨平台发展。2018年,Steam推出了名为“Steam Link”的应用,核心概念是把电脑上的游戏流式传输到电视或手机上。无论你用的是Windows、macOS,还是Linux,甚至使用Acer、Razer这类一体机,只要有一台开启Steam的电脑和一台支持Steam Link的设备,游戏就能如折叠云端一样在你听雨的卧室、茶余饭后的客厅、甚至被雨淋得湿漉漉的户外打卡。这就是Steam放下“电脑最重要”说法的第一个示例。
再来谈谈Steam在移动端的布局。Steam官方在2019年把“Steam Mobile”正式上线,使用者可以在iOS、Android两个系统下下载,直接在手机上畅玩《刺客信条》《深海迷航》等大型游戏。那为什么这些游戏会跑得顺畅?答案是“Steam Remote Play”。租只要你的手机配备足够的Wi‑Fi,Steam 里的电脑游戏就会像弹幕一样在手机屏幕上流动,让你即使在去公交站的过程中也能完成“酬劳模式”的游戏体验。几乎每个主流TPS、RPG和独立游戏都被遥控过一次。
要做到这一点,只需在Steam电脑端开启“Remote Play”,完成一次授权,都可在移动端绑定账号,没啥高深技术。甚至在iOS终端的最新版本里,你还能在Steam Store直接搜索最热门的手游类游戏,像“机甲战士”、“星际文明手游”,一键下载,既能省XXGB流量,又能用双拳演出PK。让人不禁慌乱:“我究竟是支持 PC 还是只让手机来口走?”用那句老话说, "手机先吃春,电脑不吃"。
你也许会问:Steam 上这么多移动游戏,根本没有 PC 的那种震撼啊?打开几条搜索结果后发现,Rooted system、X86 CPU、AMD 必大功能支持的现代化多平台游戏引擎(Unreal、Unity)本身已经支持多平台发布。于是,Steam 在平台层面只需要做一层包装:把 Windows 版的 .exe 嵌入到 Android、iOS 的容器中,同时提供格局大的控制器适配、美国的键盘快捷键映射。于是你在手机上按键斗,画面却把你推向一片闪耀的都市风景,犹如一台迷你PC。大事小作:PC与移动的结合,让玩家在不甚至“二次”投入多张新卡的前提下,延伸游戏寿命,让Steam的DRT(多设备可玩)实践落到实处。
如果你更追求的是电视/投影端的畅玩,别忘了Steam 20+ 开源的“Stream Deck”。粘在电视边沿的遥遥但滑动的遥控,或直接用鼠标遥控。更有趣的是,Steam 现在支持“True (Realtime) Physics” on mobile, 基于云端数据的实时抖动,让你关键时刻在激烈近战中精准瞄准。对比传统 PC 端对硬件占用率大,移动端利用云端抖动可让 f0f0 近似真实判定,从而让手柄也能使用。更优雅一点,Steam 会自动识别“P2P Peer”的信号量,不要担心