说起网页游戏的存档位置,很多玩家会想:“这游戏直接跑在浏览器里,存档又存到哪儿去呢?”其实答案跟传统PC游戏有点像,但又有自己独门派系。往下看,我会给你拆解出三大法宝:本地存储、服务器同步和下载备份,搞清楚后秒懂存档去哪儿了。
先说说本地存储。如今大部分浏览器都支持本地存储技术——有 LocalStorage、SessionStorage、IndexedDB、Cookies 之类的。网页游戏一般会把皮肤、进度、金币等小数据存到 LocalStorage 或 IndexedDB。你在 Chrome 开发者工具里进到 Application → Storage → Local Storage 或 IndexedDB 就能看到对应域名下的数据;偶尔把键值对打印出来就能一览无余。不过别掉头,部分游戏会把敏感数据加密存到 Cookies,浏览器每次请求都会把它们送回服务器,防止被外人篡改。
接下来是服务器同步。想想日常游戏里你登录后同一账号在多台设备玩,进度一致,说明游戏把存档上传到了云端。这种情况下,你的真实存档居然不在本地,而是保存在游戏的专属服务器。通常这类网页游戏会提供“云存档”按钮,或者在登录成功后自动同步。若你想离线玩,可先在离线模式下完成相应操作,登陆后就会把离线获得的进度推送到服务器,完成同步。
第三招:下载备份。不少网页游戏为了给你更好体验,会在某个时间点生成一个完整的存档文件,你可以直接下载到电脑存档。打开游戏时,通常会有弹窗提示“支持离线存档下载,存档大小达 X MB”,你可以选择下载 *.wlac(网页游戏进度包)等文件。将这个文件保存到本地,在需要时用游戏的“导入存档”功能重新载入即可。
说到存档路径,别以为全是这三条套路。还有一点就是插件与扩展。有些不靠谱的外挂或是“万能外挂”页面,利用 WebSocket 把全局存储抓出来,甚至把游戏整个进程内存导出成 JSON。用得不当,等于给黑客开大门,不过这条路也可以借助 console.log(localStorage) 一键导出。
别忘,存档并非一成不变。很多游戏在招新版本升级后,存档格式会升级。升级前的存档标记 “v1.0”,升级到 “v2.0” 时会自动迁